1. 用户主动领取制

首次领取免费(@领取宠物),每多加一次按照以下价格收取:

20000(n-1)小堂币 &&  1.00(n-1)人民币

2. 宠物品质

每只宠物的属性值随机,拥有ID身份名牌。领取次数越多,获得的宠物属性概率越高。

传奇级(橙色,> 20000 品质分)

史诗级(紫色,> 15k)

稀有级(红色,> 10k)

精良级(蓝色,> 5k)

优秀级(绿色,> 3k)

普通级(白板,> 0)

3. 宠物属性

生命:0血死亡,无法复活

体力(额外算力):触发随机事件,完成时间长短主要依据

饱食度(主要算力):初始饱食度为100 %(满),每小时随机扣除1-5 %。聊天持续获得,饱食度降低为0时,每小时持续掉血5 %,直至死亡,且不生成钻石。

精力(额外算力):饱食度为满时,有概率触发此BUFF。精力越多,获得的钻石概率越高。

技能(额外加成):额外加成补助,如:精力充沛(永久属性 + 5 点精力)

4. 钻石

钻石数量有限,是通过小堂超级计算机运行小堂区块链程序生成的每个赛季产量约为3000左右(约24个赛季减少一半)。钻石的发放数量是按照用户当前的算力值在Q群用户总的算力值占比分配钻石。假设:每日发放钻石总数量C。

用户每日领取钻石数量 = C * 该用户当前算力值 / 所有用户算力值之和

5. 游戏赛季

每1个月,为一个整赛季。赛季结束前后可将自己的钻石兑换成奖品。

6. 游戏道具

游戏道具需通过小堂币和钻石进行购买消耗。如:包子(恢复生命100点,非死亡状态时可食用)。

7. 钻石兑换权益说明

赛季结束前后,会推出钻石商城,可购买:小堂会员(年卡,季卡,月卡……) 以及 其他产品(如:京东E卡,手机充值等等,待定)

8. 技能列表

力壮如牛 增加5% 体力
未老先衰 降低5% 体力
精力充沛 永久增加 + 5点精力
灯尽油干 降低30% 精力
枯木再生 增加10% 生命
木头木脑 降低10% 生命
自力更生 增加5% 体力,降低10% 生命
心力交瘁 减少5% 体力,降低10% 生命
撑肠拄腹 减少 50% 消耗能力
如饥似渴 增加 50% 消耗能力
 
 

9. 道具列表

包子 恢复生命100点,非死亡时可食用

 

当前玩法说明仅为叽叽歪歪

不代表最终游戏实现效果

敬请期待……