1. 用户主动领取制
首次领取免费(@领取宠物),每多加一次按照以下价格收取:
20000(n-1)小堂币 && 1.00(n-1)人民币
2. 宠物品质
每只宠物的属性值随机,拥有ID身份名牌。领取次数越多,获得的宠物属性概率越高。
传奇级(橙色,> 20000 品质分)
史诗级(紫色,> 15k)
稀有级(红色,> 10k)
精良级(蓝色,> 5k)
优秀级(绿色,> 3k)
普通级(白板,> 0)
3. 宠物属性
生命:0血死亡,无法复活
体力(额外算力):触发随机事件,完成时间长短主要依据
饱食度(主要算力):初始饱食度为100 %(满),每小时随机扣除1-5 %。聊天持续获得,饱食度降低为0时,每小时持续掉血5 %,直至死亡,且不生成钻石。
精力(额外算力):饱食度为满时,有概率触发此BUFF。精力越多,获得的钻石概率越高。
技能(额外加成):额外加成补助,如:精力充沛(永久属性 + 5 点精力)
4. 钻石
钻石数量有限,是通过小堂超级计算机运行小堂区块链程序生成的,每个赛季产量约为3000左右(约24个赛季减少一半)。钻石的发放数量是按照用户当前的算力值在Q群用户总的算力值占比分配钻石。假设:每日发放钻石总数量C。
用户每日领取钻石数量 = C * 该用户当前算力值 / 所有用户算力值之和
5. 游戏赛季
每1个月,为一个整赛季。赛季结束前后可将自己的钻石兑换成奖品。
6. 游戏道具
游戏道具需通过小堂币和钻石进行购买消耗。如:包子(恢复生命100点,非死亡状态时可食用)。
7. 钻石兑换权益说明
赛季结束前后,会推出钻石商城,可购买:小堂会员(年卡,季卡,月卡……) 以及 其他产品(如:京东E卡,手机充值等等,待定)
8. 技能列表
力壮如牛 | 增加5% 体力 |
未老先衰 | 降低5% 体力 |
精力充沛 | 永久增加 + 5点精力 |
灯尽油干 | 降低30% 精力 |
枯木再生 | 增加10% 生命 |
木头木脑 | 降低10% 生命 |
自力更生 | 增加5% 体力,降低10% 生命 |
心力交瘁 | 减少5% 体力,降低10% 生命 |
撑肠拄腹 | 减少 50% 消耗能力 |
如饥似渴 | 增加 50% 消耗能力 |
9. 道具列表
包子 | 恢复生命100点,非死亡时可食用 |
当前玩法说明仅为叽叽歪歪
不代表最终游戏实现效果
敬请期待……
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